Twitterific
Twitterific, най-популярното Twitter приложение в App store, е разработено изключително със собствени усилия. Крейг Хокенбъри, човекът зад Twitterific, наскоро разкри обемът на работата, необходим за изграждането на приложението: около 1.100 часа. При $ 150 / час Twitterific за iPad струва над $ 165.000 20.000 само за кода (приложението iPad също използва съществуващ код на стойност около $ 34.000 16.000). В допълнение към всичко това, цената на фазата на проектиране беше приблизително XNUMX XNUMX долара. И накрая, разходите за управление на проекти, тестване и други бяха около XNUMX XNUMX долара.
Като се добавят всички тези цифри, разходите за разработване на Twitterific са приблизително 250.000 XNUMX щатски долара - имайте предвид, че това приложение дори не е използвало система за поддръжка отзад, което вероятно е удвоило разходите за разработка.
ПРОДЪЛЖАВАЙ ДА ЧЕТЕШ останалите след скока.
Flud и други четци на новини
Flud, популярният четец на новини, също е изграден най-вече чрез справедливост на работата. В сравнение с конкуренцията, екипът зад Flud е много малък, тъй като точно като Twitterific, само два кодера стоят зад приложението. За да се развият нещата, Flipboard е инвестирал 13 милиона долара и е имал персонал от 16, а Pulse News има 5 щатни служители.
Разработчиците не дадоха много подробности за цената на тяхното приложение, но предвид броя на часовете, прекарани за приложението, вероятно щеше да струва поне 200.000 XNUMX долара, ако хората зад Flud бяха използвали трети човек, за да го построят.
Приложението струва 4 долара и до момента е продало около 20.000 80.000 копия, така че брутните приходи на Flud са около XNUMX XNUMX долара. Добри цифри за продажбите, ако свършите работата сами, не толкова, ако трябва да платите на някого да го направи.

Сладко въжето
В другия край на спектъра, големият производител на игри Chillingo наскоро пусна хита Cute the Rope и продаде 1 милион копия за по-малко от 10 дни. Версията за iPhone струва 1 милион долара, докато версията за iPad струва 2 долара, така че средните приходи, генерирани от приложението, са между 1 и 2 милиона долара. Ако приложението успее с други страхотни игри като Angry Birds, вероятно ще генерира пет пъти повече приходи през целия си живот.
Chillingo обикновено не разработва директно своите приложения и използва студия за разработка на игри на трети страни. В този случай базираната в Обединеното кралство компания е работила с руския Zeptolab за изграждането на играта. Цената за пускане на приложението като цяло не е обществено достояние, но вероятно е в диапазона от 200.000 500.000 до XNUMX XNUMX долара. Chillingo и Zeptolab също вероятно ще имат някакво споразумение за споделяне на приходите, но все пак играта вече трябва да бъде печеливша и за двете компании.

И за да завършим някои съвети:
Задайте си тези основни въпроси: Нова концепция ли е? Ако не, много по-добре ли е от това, което в момента се предлага в App Store? Какъв ще бъде вашият маркетинг? Каква цена ще има? Заявление за плащане? Безплатно приложение с опция за покупка в приложението? Или напълно безплатно приложение? Кой ще проектира и разработи приложението?
Ако имате страхотна идея и сте разработчик, упоритата работа е най-добрият начин, тъй като разходите за възлагане на дадено приложение са големи, дори и за най-простите приложения.
Ако не знаете как да програмирате и решите да използвате трети страни, ще трябва да инвестирате поне 35.000 3 долара в приложението си. Ако имате големи очаквания за приложението си, умножете това число по 35,000. Също така имайте предвид, че само малък процент от приложенията в App Store генерират доход от поне $ XNUMX XNUMX.
Не забравяйте, че Apple по-горе таксува 30% от доходите ви!
Fuente: padgadget.com
Потребител ли сте на Facebook и все още не сте се присъединили към нашата страница? Можете да се присъедините тук, ако искате, просто натиснете 
